例如,當我「在做onclick
」時,會提供當下的元素資訊
html:
1 | <input type="button" class="btn" value="點擊"> |
JS:
🎃 建立一個變數el
,並且用.querySelector
來選取.btn
🎃 把.onclick
綁定到el
上
1 | var el = document.querySelector('.btn'); |
當我點擊按鈕,就會跳出 alert
滑鼠的“座標位置”
作法如下:
🎃 在.onclick
的「function
小括號」裡面,帶入一個「參數 e
」
🎃 用console.log(e);
來看e
會顯示什麼
JS:
1 | var el = document.querySelector('.btn'); |
當我點擊按鈕時,除了跳出alert('hello');
,在 Console 會出現一個「object」
這個 object 代表的內容:
🎃 當我在執行「事件」時,會在function
帶入一個參數(參數可以隨意命名,通常會命名為e
或是event
)
🎃 function 的「第一個參數e
」的用途:
- 是用來「傳遞資訊」的(在這個參數
e
裡面,賦予 object 的值)–> 記錄「點擊按鈕後的各種資訊」
因此,在 Console 就會顯示
- 目前正在執行的是「MouseEvent 事件」
- 記錄了各種「滑鼠的座標位置」,得知這些資訊後,就可以去做一些更進階的功能
🍋 點擊按鈕的「右上角」,顯示的座標是[44, 11]
🍋 點擊按鈕的「左下角」,顯示的座標是[8, 25]
- 原本「altKey」是 false
如果我「按著 alt 去點擊按鈕」,「altKey」就會是 true
「MouseEvent」裡面的資訊,能做什麼呢?
-
得知:我目前在點擊的是什麼內容
-
在做「系統介面」時,有時會這樣設計:例如按著「alt」加上另一個鍵,就會跳出更詳細的資訊 or 改變選單的排列方式